在URF加时赛模式下平局后,新的团队战术bug KO的球员
尽管团队作战战术在autobattler竞技场取得了成功,但Riot的最新冒险并不全是彩虹和独角兽。
一位主播在昨天的直播中发现了一个公开测试环境(PBE)的TFT漏洞。在URF加时赛模式结束时,玩家和他的对手都受
尽管团队作战战术在autobattler竞技场取得了成功,但Riot的最新冒险并不全是彩虹和独角兽。
一位主播在昨天的直播中发现了一个公开测试环境(PBE)的TFT漏洞。在URF加时赛模式结束时,玩家和他的对手都受到了无限的伤害。
玩家的凯萨(Kai 'Sa)在一场激烈的一对一对决中与敌人的小兵决一死战,但两个单位都不能造成致命一击。这激活了URF加时赛模式,加速了15秒,以避免平局。然而,当两个单位无法杀死对方时,两个玩家都会受到疯狂的伤害,并被淘汰出局。
“哇,”玩家震惊地说。“他妈的什么?”
虽然玩家受到22点伤害是可信的,但他的对手却从这种奇怪的互动中得到了63点。
因为玩家经常陷入僵局,所以在9.16补丁中引入了URF加时赛。
“我们不喜欢平局,”Riot的通信战略家Blake“Beernana”Edwards说。“他们并不有趣。所以现在,在每一场战斗的30秒内,URF加时赛开始并将速度提高15秒。抽签还是有可能的,但应该少很多。”
目前还不清楚这个bug是否只存在于TFT的PBE中,或者它是否已经出现在了活动的服务器上。
Riot还没有承认这个错误,但如果交互变得更常见,它可能会在即将发布的补丁中得到修复。